アンパンマンカーに進み方を指示!知育玩具のドライブカーでプログラミング学習!

おもちゃ・キッズ玩具
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アンパンマンと一緒に“はじめてのプログラミング”をやってみよう!

小さな子供でも楽しく簡単にあそべる、アンパンマンの楽しいプログラミングカー♪

目次

アンパンマンドライブカーは3つのモードで楽しめる!

「はじめてプログラミング!どの道とおる?アンパンマンドライブカー」は、お店や道路が描かれたマップの上に、3つのモードで遊べる矢印の操作ボタンが付いた「アンパンマンカー」を設置して遊びます。

はじめてプログラミングキッズが遊び方を学ぶステップ1

ステップ1のモードでは矢印ボタンを押すごとに「アンパンマンカー」がマップの上を1マスづつ動き、操作方法と遊び方の理解を深められます。

更に複雑な指示だしができるステップ2!

ステップ2のプログラミングモードでは、行きたいお店を決めて、進みたい道の順に矢印ボタンを押し、最後にアンパンマンボタンを押すと、矢印を押した順に「アンパンマンカー」が動いてくれます。

0歳1歳でも自由に遊べる、ステップ3!

ステップ3の自由走行モードでは、アンパンマンのマーチが流れ、「アンパンマンカー」がランダムでマップ上を走行し、まだプログラミングが難しい子どもでも車を自由に走らせて遊べます。

スタートとゴールを自身で設定し、どのような手順を踏めば行きたいお店まで行けるのかを考えた上で、前進・後進・左折・右折の指示を出すことによって、プログラミングの基礎となる論理的な思考を鍛えることができます!

12枚の問題カードに親子で挑戦!

「スーパーマーケットまでいこう」「コンビニまでいこう」といった問題カード12枚が付属しています。

日常の会話でよく耳にするお店や到着地が描かれたカードを使って、親子で問題を出し合ったり、一緒にゴールを目指したりして楽しめます。


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